uc845刺客引擎脚本范文

时间:2020-05-09 04:15 点击:209
  RECBOBO 宠物花猫       SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物黑猫 SECOND   ;检测秒 '@makeDress';  // 衣服:10,11,77,88 现在是凌晨哦!!新的一天开始啦!\ DATE 24   #if 脚本命令: MINUTE   ;检测分钟   BREAK #IF     RECBOBO 宠物兔 MAP M001 YEAR     ;检测年份 #say <打造武器/@makeWeapon>    BREAK ;------ #ACT MAP M001   RECBOBO 宠物小人 <$MINUTE>;显示分钟 daytime night   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物龙   '@makegemlist'; //所有物品 '@makeDragon'; //魔血石与火龙印 7 游戏的报时脚本: DATE 15 20 如果想获得多只宠物,在宠物设置里设置人物多少等级可携带多少只宠物即可。 [@006] ;--------- daytime sunraise '@makeRighthand'; //勋章:30 '@makeRing'; //戒指:22,23   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物鸡 #IF #IF (@makegemlist ) ;脚本头部必须增加 ;=====================   RECBOBO 宠物黑猫 <$MONTH> ;显示月份 现在是傍晚啦!!日落的景色很美啊!!\ <我要宠物猪/@001>   <我要宠物鸡/@002>   <我要宠物花猫/@003>   <我要宠物骷髅/@004>\ \   BREAK 召唤宠物脚本: 脚本调用命令如下:   RECBOBO 宠物骷髅 HOUR 7 #IF   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物小人 [圣战头盔:1/800/8] 1、锻造功能脚本范文: 现在是晚上哦!还真安静哦!!\ 例子2: MONTH 2   #IF daytime day 所有可调用脚本命令: '@makeHelmet'; // 头盔:15,16 [@002] <打造项链/@makeNecklace>  '@makeetc'; //原料类物品:40,41,42,43,44,45,46,47   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物兔 ;---------- 如果在 4月15日 ---- 5月20日(范围)满足条件 ;---------- 如果在时间2013.2.24 7点15分15秒 满足条件   BREAK '@makeBoots';//靴子:52,62 [裁决之杖:1/800/8]        ==>   [物品名字:价格类别(0-金币,1-元宝)/价值/几率(1-10)] [@001] [圣战项链:1/300/10] <$HOUR>  ;显示小时       BREAK   uc845刺客引擎脚本范文   BREAK daytime sunset '@makepotion';//药水恢复类:0,25 #IF   #say #IF HOUR     ;检测小时 2、召唤宠物脚本范文: #ACT <打造头盔/@makeHelmet> #if #ACT ;==== ============= #IF #say #ACT '@makeArmring'; // 手镯:24,26 检测时间日期脚本: SECOND 15 <我要宠物兔/@005>   <我要宠物龙/@006>   <我要宠物黑猫/@007>   <我要宠物小人/@008>\ \   BREAK DATE     ;检测日期 '@makeopn'; //其他类物品:2,31 '@makegem'; //宝石类物品:101 我是一个游戏的报时员!: “<现在是什么时候啦?/@day>”\ \   黑铁矿石 1/15             ==>   (特殊性: 物品名字  数量/纯度)    RECBOBO 宠物猪 <$YEAR>  ;显示年份 #ACT '@makeNecklace'; //项链:19,20,21 ;------------- #SAY   [@005] 变量显示: MONTH 4 5 [@main] #ACT #say #ACT 黑铁头盔  2   #ACT #if   RECBOBO 宠物龙 YEAR 2013 位置:\Mud2\DB\ 宠物的技能目前只能在数据库里设置。后期更新自动学习技能。   [@day]   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物骷髅 '@makeitem'; //装备类物品:5,6,7,10,11,15,19,20,21,22,24,26,30,52,53,54,62,63,64 3、判断时间脚本范文: #if   锻造脚本配合 MakeItem.txt 文件使用。配合M2上的设置。 '@makeWeapon';  //武器:5,6,99 <$SECOND>;显示秒 首先要先把宠物数据库 BOBOMon.DB 放到装备数据库目录下。不然运行M2会报错。 <$DAY>   ;显示日期 MakeItem.txt 文件内容格式如下: '@makestuff'; //技能类物品:4 #ACT 例子1: #ACT [@main]   RECBOBO 宠物鸡 MINUTE 15   BREAK   [@007] [@008] #IF '@makefood';  //食物类物品:3 [main]   [@003] '@makeBelt';//腰带:54,64 [@004] MONTH    ;检测月份 绿色项链 2 '@makeCharm'; //宝石:53,63   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物猪 #IF   SENDMSG 6 恭喜你获得了一只:宠物花猫 宠物名字是按宠物数据库里的名字,可以修改数据库。 现在是白天哦!!今天的天气不错吧?\
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